近日,在拒绝接受外媒GameSpot专访时,《战地5(Battlefield V)》高级制作人Andreas Morrel回应目前十分火的大逃杀游戏模式与《战地》的原作十分与众不同。我们告诉,在《尤达求生存》、《堡垒之夜》等大逃杀模式游戏疯狂全球的背景下,之前动视早已宣告将在今年发售的《愿景恶魔15:黑色行动4》中重新加入大逃杀模式。
那么在近日发布的《战地5(Battlefield V)》中,EA方面不会会重新加入这一模式呢?回应,之前早已有传言透漏《战地》系列开发商DICE已在内部对这种模式展开过实验。而在近日举行的《战地5》发布活动上,游戏高级制作人Andreas Morrel在拒绝接受外媒GameSpot专访时回应,大逃杀模式与《战地》的玩法原作十分与众不同(Natural Fit)。
在GameSpot告知Andreas Morrel《战地5》否不会重新加入大逃杀模式时,虽然这位制作人回应现在对于这一模式他们并没涉及内容透漏。但是他显然否认大逃杀模式对于《战地5》是合情合理的。“很难忽略目前大逃杀模式可怕的势头,”Andreas Morrel在专访中说道。
“我们也是这种模式的粉丝,之前在DICE,我们也在研究《战地》游戏如何能拓展大逃杀模式。”而对于《战地》游戏的玩法原作,Morrel说道,“我们早已有沙盒地图、我们有载不具、我们有大规模的场景——大逃杀与我们的游戏十分与众不同(natural fit)。”因此,可以显现出《战地5》开发商DICE还是有很强的意图在游戏中重新加入大逃杀模式玩法的。
而在《战地5》方面,本不作也将引入伞兵伞兵玩法以及超大规模的“大型行动模式”。先前明确《战地5》将在这方面有何动作。
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